GameO - Co-création et Agilité

GameO incarne la passion du gaming et propose une offre répondant à tous les besoins des aficionados du monde du jeu vidéo. Fondé par le distributeur belge de produits multimédia CLD, nous les avons accompagnés dans le développement de leur plateforme e-commerce sur Magento dans un projet ayant pour caractéristiques de se dérouler en co-création dans un contexte extrêmement propice à l’Agilité.

Réalisation : février 2021
URL : GameO

 

Le challenge de la co-création

Sept développeurs ont travaillé main dans la main sur ce projet : cinq chez nous, et deux chez GameO. Ce projet de co-développement représentait donc un challenge de taille : comment concilier un projet où deux équipes distinctes collaborent ?
Notre équipe s’est principalement penchée sur le développement de features spécifiques au client :

  • la création d’un module Exclusive Deals personnalisé, appuyée par notre extension ACM, permettant des promotions sur un délai très court, jouant ainsi sur l’aspect limité de l’offre, le tout pouvant être géré de manière complètement autonome par les équipes de GameO
  • la mise en avant de produits dans le menu via par l’utilisation de l’extension A3M
  • la conception et l’intégration par atomic design, qui permet un gain de temps et une harmonisation des styles.

Nous ne nous sommes pas arrêtés là, et avons formé les équipes GameO à la gestion de projet : organisation des priorités, gestion du risque, estimations des tâches, prises de décisions, etc.
Cette formation répondait au besoin de structurer et d'améliorer la collaboration en interne, mais également avec leurs différents prestataires.

Un contexte favorable à l'Agilité

Le périmètre du projet s’est affiné après le lancement des développements. Les contours fonctionnels n’ont pas été validés au début, mais arbitrés tout au long de la durée de vie du projet. Nous avons ainsi permis à GameO de bénéficier d’une forte flexibilité sur le déroulement du projet et son périmètre : prioriser certaines fonctionnalités, ajuster le style, adapter la direction artistique, annuler des features non-essentielles, intégrer des besoins initialement hors-scope..
À ce propos, si notre expérience en gestion de projet pique votre intérêt, alors notre article sur les erreurs que nous commettons tous est fait pour vous.

Témoignage de Jérôme Ansel, lead dev' e-commerce du côté de GameO

Quelle est était l’origine de ce projet et ses objectifs ?

À l’origine, la création de GameO permettait de répondre à un manque de la société CLD Distribution d’un site regroupant son activité et divers sites vieillissant, tout en remplaçant le site principal de vente de jeux vidéo : DLgamer.com.

Quelle expérience avec notre équipe ?

La création du site s’est très bien passée, c’est d’autant plus apprécié dans le contexte de co-création de deux équipes de développeurs distinctes. Nous avons également aimé notre capacité à pouvoir poser des questions directement aux développeurs de Blackbird, les copils, utiles et étoffés, la mise à disposition d’outils de suivi, mais surtout une grande qualité de code, accompagnée par un suivi tout au long du projet et une réactivité à toute épreuve.

Pourquoi avoir choisi Blackbird ?

D’abord, je connaissais Blackbird, je savais comment vous travaillez et dans le milieu du dev’ ça vaut tout l’or du monde. Au-delà de ça, Blackbird commence à avoir un nom important dans l’écosystème Magento. En plus, vous êtes situés en Alsace, comme nous !

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